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主题: 枪手3大职业分析

  • 鄱阳一锤
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  • 发表于:2009/6/30 7:25:57
  • 来自:江西
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 本人在西北2区练了枪手的3个职业,感觉各有特色,下面总体来分析一下

  我是拿弹药起的家,刚开区的时候就练得弹药,但是只练到45级,机械52级,已经觉醒,漫游46级,下面来分析一下弹药的一些特点和不足之处

  首先,弹药是个中距离伤害超强的职业,大部分人都是普遍的+点方式,我前期也不例外,但是看到自己有500多SP还闲置的时候,我就突发奇想,把银弹+满…………….都说把火弹+满,这是一个很争议的问题,老是看别人怎么+厉害就怎么+,没+怎么能知道好用不好用?银弹满级的伤害是125%对不死的是150%,45级我用的弩,伤害1000+,10颗子弹就是10000+而且省蓝,成了我的主导技能,双雷满是必须的,地狱+1足够了,5级才能出效果,建议有SP的到了50再点,冰弹我也是满的,单体伤害BT。。。。。。。。。。。我的+点希望不要被人模仿,我不想误导新人。远古就不用了。除非你是有钱人,拿蓝当饭吃!!!!这样的+点我省下了很多的药为我剩下的俩职业做了垫背了。。。。純赚钱的号。。。。可以这么说。

  我的第二职业是机械,35级之前没什么效果,35-45是机械的黄金段,可单刷任何图,消耗较少,就是防低,我练得是大众化得机械,自己的+点就不说了。如果练纯机械,俩机器人满,引爆+5、远古满、魔爆满、后跳可+可不+、高达满、空投满、改良满、炮台+1、觉醒+1或不+、手雷满、踏射+1。体术型的;浮空弹+10、膝撞+5、踏射+1、浮空铲+5、格林+1、BBQ+1、狙击+1、手雷满、冰弹+1,双机械人+满,引爆+3-5,伪装满(24秒的时间搞定一局没什么问题吧),高达+1、炮台+1,空投+1,后跳出强制、远古满、伏蹲+1、剩余SP随便。

  第三职业漫游:练过机械之后,跑位那是相当的淫荡。也根据我练得弹药也得出了很多的经验,漫游+点:浮空弹+10(PK练级都很牛)、膝撞+5、踏射+1.TMS+15、瞬踢满(爆一下4000+的伤害),移动TMS满、爆头+5出强制,左轮精通满,自动反击满、远程格挡+1、移动射击+5、乱射满、后跳出强制、物理暴击满、伏蹲+1、格林+1、BBQ+5出强制、手雷+5-10(似乎很少用)、银弹+1。只可惜这样+点前期的SP是根本不够的。所以起身和浮空铲都没+,强制技能也没+,毕竟还是需要练级,出了觉醒后慢慢的再点,练级消耗嘛一般,基本都是单刷,xxx无限扫地。

  
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